Как передовые технологии объединяются для создания сверхреалистичного моделирования.
В этом последнем отчете Shephard Technology Джайлз Эббатт рассматривает, как наборы данных о местности, 3D-модели объектов, гарнитуры MR, устройства конечного пользователя и многое другое могут быть объединены для создания по-настоящему захватывающего опыта обучения.
Используя пример реальных учений спецназа по освобождению заложников, воссозданных в виртуальной форме, отчет дает всесторонний обзор технологических строительных блоков, доступных для достижения максимально возможного уровня реализма.
«Настоящая мотивация этого партнерства — продемонстрировать демонстрацию концепции, которая выводит виртуальную и физическую подготовку прямо на тактический уровень», — сказал Джефф «Голливуд» Пакетт, директор по готовности в PAR Government, Шепарду. «Это не то, что можно сделать хорошо в чисто виртуальном пространстве; нужно ввести тактильное оборудование, чтобы пользователи действительно могли тренироваться во время боя».
«Вот почему пространство смешанной реальности здесь превосходит все, потому что нет фазы «научиться тренироваться» на «фиктивном» оборудовании. Вместо этого пользователи могут находиться в полевых условиях, тренируясь с использованием своего настоящего комплекта, используя имитированные сигналы датчиков и данные C2, которые настолько реалистичны, что устройство конечного пользователя, а следовательно, и обучаемый, не могут отличить их от настоящих.'