Tabla 4. Algoritmos para incrustar imágenes digitales en imágenes.

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Tabla 4. Algoritmos para incorporar información digital marcas de agua en imágenes..

Tabla 4. Algoritmos para incrustar imágenes digitales en imágenes.

Tabla 4. Algoritmos para incrustar pinturas digitales en imágenes

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No. Características de CVZ Principio de trabajo Ventajas Desventajas

Algoritmos aditivos

A17 Una secuencia de números pseudoaleatorios distribuido según la ley de Gauss, 1000 números de longitud Modificación de los 1000 coeficientes más grandes de la transformada discreta del coseno (DCT) Fuerte robustez de la forma de onda digital durante la compresión y otros tipos de procesamiento de señales La complejidad de calcular DCT bidimensional
A18 Secuencia de números binarios pseudoaleatorios
wi I {-1, 1}, cuya longitud está determinada por las dimensiones del imagen original
Modificación de todos los coeficientes de los subrangos detallados del primer subnivel de descomposición al realizar una transformada wavelet de cuatro niveles Posibilidad de detectar longitudes de onda digitales sin una imagen original. Fuerte discreción visual del centro de exposición digital Para extraer imágenes digitales, debe tener la imagen original
A19 Una matriz de números pseudoaleatorios, distribuidos según la ley de Gauss, con un tamaño de 1024 números Modificación de todos los coeficientes LL de la subbanda de transformada wavelet de una imagen Posibilidad de modificar el algoritmo para utilizar una clave secreta Posibilidad de modificar el algoritmo para utilizar una clave secreta Para extraer imágenes digitales, debe tener la imagen original
A20 Secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss Modificación de los coeficientes más grandes de subrangos detallados de descomposición de imágenes en tres niveles Buen enmascaramiento visual de datos incrustados. Para detectar marcas de agua digitales no se requiere la presencia de la imagen original  
A21 Una secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss, de 1000 números de longitud Modificación de la percepción coeficientes significativos de descomposición de imágenes en tres niveles con el uso de filtros wavelet biortogonales Robustez del filtro wavelet digital ante muchos tipos de ataques. Para detectar marcas de agua digitales no se requiere la presencia de la imagen original  
A22 Secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss Modificación de los coeficientes mayores de cada subrango de descomposición de la imagen en tres niveles (con excepción de las subbandas del nivel de resolución más alto) Para detectar longitudes de onda digitales, no se requiere la presencia de la imagen original  
A23 Matriz de números pseudoaleatorios bipolares Modificación de los 1000 coeficientes más grandes de la transformada wavelet compleja (CVZ también está sujeto a transformación) Para detectar marcas de agua digitales no se requiere la presencia de la imagen original  
A24 Una secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss con I {1, -1} Modificación de los coeficientes más grandes de una transformada wavelet de tres niveles ( los coeficientes se seleccionan de acuerdo con un umbral determinado) Alta robustez de las imágenes digitales ante algunos tipos de ataques Para extraer imágenes digitales , debes tener la imagen original
A25 Una secuencia de números reales pseudoaleatorios, cuya longitud depende del ancho de banda de la imagen, calculada en base a un modelo de visión humana Modificación de los coeficientes de transformada wavelet de cuatro niveles seleccionados teniendo en cuenta cuenta un umbral determinado Alta robustez de la marca de agua digital implementada Para extraer la marca de agua digital, debe tener la imagen original
A26 Secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss Modificación de los mayores coeficientes de los rangos de alta y media frecuencia de la transformada de Haar Muy robusto ante ataques de reescalado. Posibilidad de reducir el número de operaciones computacionales al detectar puntos de referencia digitales Para extraer imágenes digitales, debe tener la imagen original
A27 Una secuencia de números reales pseudoaleatorios distribuidos según la ley de Gauss (la longitud corresponde al número de coeficientes modificados) Modificación de coeficientes significativos de todos los subrangos de la wavelet de cinco niveles transform Posibilidad de modificaciones del algoritmo para utilizar la stegokey Para extraer marcas de agua digitales es necesario tener la imagen original
A28 El mismo El algoritmo A28 es una versión modificada del algoritmo A27, con extracción ciega de puntos de referencia digitales Para la detección de puntos de referencia digitales no se requiere imagen fuente Inmunidad al ruido muy reducida en comparación con el algoritmo A27

Algoritmos basados ​​en la fusión de marca de agua digital y contenedor

A29 Logotipo en blanco y negro, hasta un 25 % del tamaño de la imagen original Modificación de toda la descomposición en un solo nivel coeficientes de la imagen original Gran tamaño de la imagen digital oculta (hasta una cuarta parte del tamaño de la imagen original) Para extraiga la imagen digital, debe tener la imagen original
A30 Logotipo en blanco y negro Modificación de todos los coeficientes de las subbandas detalladas de la transformada wavelet de la imagen fuente No se requiere la presencia de la imagen original para detectar marcas de agua digitales  

Algoritmos que utilizan escalar cuantización

A31 Secuencia ±1 Modificación de los coeficientes de alta frecuencia del componente azul de la imagen después de una transformada wavelet entera de cinco niveles Para detectar longitudes de onda digitales, no se requiere la presencia de la imagen original  
A32 Imagen binaria, la mitad del tamaño del original Modificación de las regiones HF-LF y LF-HF de la transformada wavelet de dos niveles de la imagen original Gran tamaño de la marca de agua digital oculta Para extraer la marca de agua digital, debe tener la imagen original; Baja robustez del algoritmo con respecto a las operaciones de procesamiento de señales
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A33 Una secuencia de caracteres obtenida de un logotipo con un tamaño del 25% de la imagen original Modificación del vector n-dimensional de coeficientes de transformada wavelet discreta de la imagen original Marca de agua digital oculta de gran tamaño Es posible controlar la robustez, el nivel de distorsión y la calidad de la imagen incrustada Para extraer una marca de agua digital, debe tener la imagen original

Algoritmos que utilizan transformaciones fractales

A34 Formados a partir de la fuente imagen (hasta 15 marcas de agua digitales diferentes)   Para detectar marcas de agua digitales no se requiere la presencia de la imagen original  
A35 Cadena de bits   Presencia de una clave secreta; Resistencia a la compresión JPEG  
A36 Cadena de bits   Presencia de una clave secreta Puede haber un deterioro notable en la calidad de la imagen al incorporar una grabación de vídeo digital

Nota. en la mesa 4 para algoritmos CVD se utilizan las notaciones adoptadas en [2]

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