Марик Иштар — краткая биография

f7982c8c755f6bb4fae53826b3bbf2b7

На фото: Марик Иштар

Марик Иштар

Марик Иштар — египетский археолог и политик, известный своей работой над Луксором и борьбой с торговлей древностями.

Биография, личная жизнь и что известно про известную личность- Мариком Иштар:

Профессиональная деятельность:

Персонаж

Персона:

Аниме

Вселенная:

Yu-Gi-Oh!

Место рождения:

Египет

Марик Иштар — выдающийся и сложный персонаж манги и аниме Yu-Gi-Oh!, созданных Казуки Такахаси. Родившийся в Египте и выросший в Долине Царей, Марик — сын Марика Иштара-старшего, лидера Хранителей Гробниц, и Изиды Иштар. С юных лет его обучали, чтобы он стал могущественным дуэлянтом и защищал Жезл Тысячелетия, один из семи Предметов Тысячелетия.

Когда Марик подрос, он стал грозным дуэлянтом и в конечном итоге взял на себя роль лидера Rare Hunters, группы дуэлянтов, которые стремились собирать редкие и мощные карты. Он использовал свою силу, чтобы защитить Millennium Rod и отомстить за смерть своего отца. Марик также участвовал в турнире Battle City, где он сражался с Юги Муто и его друзьями.

На протяжении всей серии Yu-Gi-Oh! Марик изображается как один из самых сильных дуэлянтов, победивший множество сильных противников, включая Юги Муто и Сэто Кайбу. Он также является создателем Shadow Game, опасной игры, которая может заманить людей в ловушку их собственных разумов.

Персонажа Марика преследует смерть его отца и Shadow Game, которую он создал. Он борется со своей собственной темной стороной, которую представляет Millennium Rod. Будучи опытным дуэлянтом, Марик использует различные колоды, такие как колода Gravekeeper's и колода Shadow Ghoul. Кроме того, он является сильным экстрасенсом, который может использовать свой разум, чтобы контролировать других. В конечном итоге трагическая история Марика заканчивается тем, что он терпит поражение от своей собственной тьмы.

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять