Все про умный дом
Все о пожарной безопасности
Сейчас читают
- Как ускорить и смотреть ютуб без тормозов и замедленияЕсли Вы на этой странице, то Вам, скорее всего, […]
- 10 лучших прогрессивных языков программирования для разработки мобильных приложенийЗнаете ли вы, что мобильные приложения — это не только […]
- 6 важных особенностей, которые следует учитывать при строительстве нового домаСтроительство нового дома – это уникальная возможность […]
Гороскоп на Сегодня
На фото: Майк Хоммел
Майк Хоммел
Майк Хоммел — игровой дизайнер, наиболее известный созданием уникальных инди-игр, таких как серии Robot Wants и Loonyland.
Профессиональная деятельность:
Игровой дизайнер
День рождения:
10 декабря 1974 г.
Возраст на момент публикации данного материала:
48 лет
Майк Хоммел, выдающийся игровой дизайнер и разработчик программного обеспечения, приобрел известность после создания высоко оцененной игры «Cave Story» в 2004 году. Более десяти лет Хоммел является неотъемлемой частью сообщества разработчиков независимых игр, применяя свои навыки программиста, художника и дизайнера во многих играх. Среди его других примечательных творений можно отметить «Ikachan», «Guxt» и «Nicalis». В последние годы Хоммель совместно с Robinson Technologies разработал популярную игру «Growtopia». Его новаторские работы продолжают влиять на разработку инди-игр и формировать ее.
Интересным аспектом карьеры Майка Хоммеля является основание им Hamumu Software, компании, ответственной за такие отличительные инди-игры, как серии Robot Wants и Loonyland.
Если Вы считаете, что в биографии личной жизни исторической личности: Майк Хоммел , есть неточности, пожалуйста напишите в комментарии.
Добавить комментарий