Майк Хоммел — краткая биография личной жизни

0cf40655bdefac87de73629e79569d7c

На фото: Майк Хоммел

Майк Хоммел

Майк Хоммел — игровой дизайнер, наиболее известный созданием уникальных инди-игр, таких как серии Robot Wants и Loonyland.

Профессиональная деятельность:

Игровой дизайнер

День рождения:

10 декабря 1974 г.

Возраст на момент публикации данного материала:

48 лет

Майк Хоммел, выдающийся игровой дизайнер и разработчик программного обеспечения, приобрел известность после создания высоко оцененной игры «Cave Story» в 2004 году. Более десяти лет Хоммел является неотъемлемой частью сообщества разработчиков независимых игр, применяя свои навыки программиста, художника и дизайнера во многих играх. Среди его других примечательных творений можно отметить «Ikachan», «Guxt» и «Nicalis». В последние годы Хоммель совместно с Robinson Technologies разработал популярную игру «Growtopia». Его новаторские работы продолжают влиять на разработку инди-игр и формировать ее.

Интересным аспектом карьеры Майка Хоммеля является основание им Hamumu Software, компании, ответственной за такие отличительные инди-игры, как серии Robot Wants и Loonyland.

Если Вы считаете, что в биографии личной жизни исторической личности: Майк Хоммел , есть неточности, пожалуйста напишите в комментарии.

Добавить комментарий

один × 5 =

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять