Interfaz gráfica de usuario para sistemas de megafonía y transmisión de música.
En nuestra época de rápido desarrollo de la tecnología de la información y los sistemas de cableado estructurado, un número cada vez mayor de sistemas de ingeniería de edificios utilizan soluciones de red para la transmisión de datos y el intercambio de información. Las grandes superficies de los centros comerciales modernos y la importante longitud de los perímetros de las instalaciones industriales conllevan la necesidad de transmitir señales de audio a largas distancias e implementar un seguimiento remoto del rendimiento en la transmisión de música ambiental y en los sistemas de alerta de emergencia. La topología de red para sistemas constructivos y el uso de protocolos estándar de transferencia de datos, como TCP/IP, ya no son infrecuentes, ya que permiten solucionar estos problemas, y se encuentran en las líneas de equipos de clase de megafonía, sistemas de megafonía por voz y profesionales. equipos de audio de muchos fabricantes líderes.
Las interfaces Ethernet y la recepción de señales de control a través de TCP/IP se utilizan para conectar varios sistemas de diferentes fabricantes o para interconectar el sistema de transmisión de audio con otros sistemas, por ejemplo, sistemas de seguridad, gestión de edificios, etc. Las ventajas de los sistemas de transmisión de audio en red sobre los «tradicionales» son la capacidad de utilizar la infraestructura de cable existente de la instalación, una expansión flexible sin costos significativos, cambios rápidos en los parámetros operativos y control operativo en tiempo real desde una computadora personal remota o monitoreo externo. dispositivo.
En este caso, el software del sistema se puede dividir en varias aplicaciones de trabajo, siendo una u otra combinación el producto final: configuración, registro (registro de eventos), diagnóstico de fallas, administración del sistema. En consecuencia, la interfaz de usuario ofrecida por los diferentes sistemas estará determinada por la funcionalidad del software. Así, las aplicaciones destinadas exclusivamente a la configuración de parámetros del sistema en modo off-line con posterior grabación de un archivo de configuración en la memoria de la unidad de control central suelen tener una interfaz con una estructura de múltiples ventanas, un conjunto de campos para seleccionar o escribir parámetros, botones de activación y son ricos en más información textual que gráfica. En cuanto a los programas de monitoreo y control en tiempo real, la visibilidad y la disposición conveniente de los elementos en la pantalla del usuario son importantes, por lo que a menudo se utilizan interfaces gráficas de usuario (GUI).
Echemos un vistazo más de cerca a las características de los sistemas. con interfaces gráficas debe tener el usuario para proporcionar el conjunto requerido de funciones de difusión musical y megafonía con el máximo nivel de comodidad.
En primer lugar, es importante el principio de comunicación entre un dispositivo de monitoreo externo con una interfaz gráfica y el equipo del sistema de alerta y transmisión. Existen en el mercado opciones de conexión vía RS*232, RS*422, mientras que el panel externo es una solución completa con un monitor táctil incorporado, lo que priva al usuario de la oportunidad de personalizar el monitor y la interfaz para adaptarlo a sus necesidades. o hay un ordenador conectado, pero normalmente sólo uno. La transmisión de comandos vía TCP/IP, una interfaz abierta y un modelo cliente-servidor permiten que varios usuarios se conecten al sistema a la vez y configuren de manera flexible los parámetros de cada interfaz gráfica. Hay sistemas en los que un archivo con la configuración de la interfaz de usuario, incluidos los tamaños y la ubicación óptima de los elementos de control y visualización, se almacena en el servidor en un formato conveniente, por ejemplo, xml. Los archivos de configuración se pueden crear y editar sin conexión y activarse más tarde, lo cual resulta conveniente para el instalador o el personal de servicio.
El segundo punto importante para el software que proporciona configuraciones de interfaz gráfica de usuario es la facilidad de configuración. El principio de colocar libremente los objetos de la pantalla simplemente arrastrándolos a la ubicación deseada, asignar rápidamente nombres a los íconos y otras acciones intuitivas facilita que incluso un usuario sin experiencia aprenda a usar el programa. La característica más agradable que puede reducir significativamente el tiempo de configuración en el configurador puede ser la capacidad, presionando un botón, de obtener información sobre la configuración del equipo, donde se encuentran las conexiones lógicas entre las fuentes de sonido y los canales del sistema, la división zonal, los nombres de los mensajes pregrabados. , etc. están registrados.
INTERFAZ GRÁFICA PARA SISTEMAS DE TRANSMISIÓN DE MÚSICA
Para controlar remotamente un sistema de transmisión de música en tiempo real, la interfaz gráfica La interfaz debe proporcionar las siguientes funciones básicas:
? Seleccionar una fuente de música de fondo o seleccionar un canal del sistema para una mayor activación.
? Posibilidad de activar/desactivar una fuente seleccionada de música de fondo en una zona o conjunto de zonas de transmisión.
? Ajustar y monitorear los niveles de volumen en zonas.
? Monitoreo de la actividad del dispositivo.
Si se imponen mayores exigencias a la calidad de la música que se reproduce en el sistema, la interfaz gráfica también debe brindar la capacidad de monitorear y cambiar los parámetros de la señal de audio en las partes más importantes del ruta de refuerzo de sonido, por ejemplo, funciones avanzadas de ecualización y la introducción de retrasos.
Podemos decir que históricamente las interfaces gráficas se desarrollaron por primera vez en programas de configuración y control operativo en equipos de audio profesionales, y solo entonces este principio de control llegó a los sistemas de sonido de fondo. Esto se debe a que en los sistemas de megafonía no es necesaria la presencia constante de un operador, y en sistemas de sonido complejos, por ejemplo, en un estadio, el monitoreo constante por parte del personal es importante para asegurar la transmisión sonora de los programas musicales. . Por lo tanto, como objetos en pantalla de la interfaz de usuario a menudo puede encontrar atenuadores, medidores de nivel, ecualizadores y emuladores de reguladores e indicadores, y en la ventana principal, la estructura del sistema en forma de iconos de varios equipos de audio conectados por líneas.
Este control es conveniente e intuitivo para usuarios familiarizados con equipos de audio profesionales, por ejemplo, ingenieros de sonido, que pueden configurar correctamente el sistema, no confundir la ubicación de micrófonos y amplificadores y encontrar rápidamente el objeto deseado en un plano gráfico. Pero este tipo de interfaces pueden crear ciertas dificultades para las personas que tienen conocimientos mínimos en esta área, pero que, debido a su línea de trabajo, deben realizar un control operativo de los parámetros.
Por lo tanto, el siguiente paso en el desarrollo de interfaces gráficas es «vincularse a un objeto» en forma de imagen de fondo, que es un plano del objeto (piso del edificio, diagrama de las gradas del estadio, callejón del parque, etc.), y editar iconos de control a discreción del usuario. En el plano gráfico, puede colocar iconos correspondientes a las salidas o zonas del amplificador, y dividirlas visualmente en zonas de transmisión «silenciosas» y «ruidosas», y ver el nivel de volumen en una parte determinada del objeto.
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Los sistemas más avanzados cuentan con interfaces donde se pueden crear una gran cantidad de planos de sitio, agrupándolos, por ejemplo, por zonas de difusión. Así, para un gran centro comercial, se puede crear una configuración donde un usuario determinado podrá ver el plano de “sus” tiendas, operar con iconos optimizados en forma, color y tamaño para la resolución de pantalla de su monitor, y que proporcionará el confort visual necesario.
Fig. 1 |
Fig. 2 |
INTERFAZ GRÁFICA PARA SISTEMAS DE ALARMA POR VOZ DE EMERGENCIA
La gestión de las funciones de notificación desde una interfaz gráfica, por ejemplo, la pantalla de una estación de trabajo automatizada del operador de un sistema de seguridad integrado de una instalación, debe tener como objetivo minimizar el tiempo de reacción ante cualquier evento y elaborar la acción de acuerdo con un algoritmo conocido. . Las principales acciones que deberá realizar el operador son:
? Monitoreo visual del estado de la zona de alerta para la transmisión de anuncios y señales de voz con niveles de prioridad normal y alarmante.
? Monitoreo visual del estado de funcionamiento de la zona de advertencia de la presencia de mal funcionamiento (relacionado con la capacidad de servicio del equipo).
? Busque y seleccione rápidamente una alarma pregrabada o un anuncio de voz para activar.
? Selección flexible de una zona o grupo de zonas para difundir un anuncio.
? ¿Iniciar/detener anuncio.
? Supervisar el progreso de una llamada de difusión para poder interrumpirla en la fase deseada.
? Posibilidad de utilizar un micrófono para anuncios de voz.
La rápida localización del área de responsabilidad gracias a la visibilidad de los planos del sitio utilizados y la selección de un anuncio simplemente haciendo clic en un ícono en el árbol de llamadas brindan la velocidad de respuesta requerida, lo cual es extremadamente importante en momentos asociados con la ocurrencia de una emergencia. La interfaz gráfica de usuario debe proporcionar un tamaño de objetos de pantalla (botones) tal que no se “perdan” y comience el proceso de evacuación a tiempo.
Fig. 3 |
Fig. 4 |
La conveniencia de la estructura de administración cliente-servidor es que le permite diferenciar los derechos de acceso de diferentes usuarios. Por ejemplo, cada usuario debe iniciar sesión en el sistema con su propia contraseña, ver un conjunto individual de planes de instalaciones y su propio conjunto de anuncios disponibles para activación. Los usuarios que trabajan únicamente con la activación de anuncios de servicio, por ejemplo, secretarias, administradores, no deben ver los elementos de activación de alarma para evitar su uso accidental o no autorizado. Además, solo un grupo específico de usuarios debería poder reconocer y restablecer el modo de alarma si el sistema ya está transmitiendo anuncios de la más alta prioridad.
Como palabra final, cabe señalar que en las condiciones En el contexto de una creciente competencia en el mercado de los sistemas de notificación de emergencia, el ganador será aquel fabricante que proporcione a sus equipos la posibilidad de una expansión flexible del sistema prácticamente sin restricciones gracias a las tecnologías de red y a una rápida reconfiguración adaptada a sus necesidades. las tareas del cliente y una interfaz operativa cómoda e intuitiva del sistema.
S. Anisimova
“Robert Bosch”
jefe de sistemas de alerta
Diario «Algoritmo de seguridad» N° 4, 2010