El mundo virtual escucha las cosas y sigue los gestos.

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El mundo virtual escucha cosas y sigue gestos.

El mundo virtual escucha las cosas y sigue los gestos

El mundo virtual escucha cosas y sigue gestos

¿Quién vio «Minority Report» Spielberg apenas tenía idea de que los creadores de esta película de ciencia ficción estaban adaptando un desarrollo desconocido para el gran público y aún tosco (en aquel momento), realizado durante muchos años por informáticos estadounidenses. Es cierto que el rodaje incluyó algunos efectos especiales, pero el concepto se basó en un sistema real.

Los autores del complejo, que más tarde evolucionó hasta convertirse en G-Speak, son John Underkoffler y sus colegas del MIT Media Lab. Fue allí donde Spielberg y sus subordinados descubrieron la actual gestión de datos mediante gestos.

Mucho antes de que «Minority Report» Underkoffler pensó en cómo llevar los gráficos por computadora al mundo real. Soñó que se podían exponer fotografías, diagramas, tablas en paredes, suelos, palmeras, mesas y sillas.

Además, sería bueno gestionar estos objetos virtuales con gestos sencillos. Dibujé un círculo con el dedo, recorté un objeto del marco, lo deslicé con la palma hacia abajo, moví el fragmento a una nueva foto, hice algunas pasadas más y envié el resultado por correo electrónico. Algo así.

La conclusión fue clara: necesitábamos proyectores. Además, los científicos pensaron inmediatamente en colocar una o, mejor aún, varias de estas instalaciones en el techo y las paredes, donde normalmente se encuentran las bombillas. La bombilla tiene una «posición privilegiada» en la habitación: puede ver todo claramente.

Los autores del sistema bromearon diciendo que una bombilla también es de alguna manera un proyector y solo muestra un píxel. Así que todo lo que se necesitaba era «elevar la resolución». Esto es lo que han hecho unos investigadores americanos construyendo un proyector digital muy pequeño (con la ayuda de varios socios industriales).

La percepción de gestos resultó ser una tarea más difícil. Se decidió incorporar una cámara diminuta en el mismo «proyector de bombilla». La cámara detectaría los movimientos de la mano (usando guantes especiales equipados con marcadores claramente visibles) y los transmitiría a la computadora. Entonces es una cuestión de tecnología: el ordenador debe reconocer gestos sobre la marcha, determinar las coordenadas de las manos en el espacio e interpretarlas como órdenes. Sin embargo, la creación de dicho software llevó mucho tiempo. Sólo parece simple en palabras.

Varias de estas “bombillas” que cubren diferentes “ángulos de disparo” en la habitación y crearía el ambiente con el que soñaba Underkoffler. A los autores incluso se les ocurrió un término divertido: «bombilla de E/S». (bombilla de entrada-salida), aunque este dispositivo no tiene nada que ver con una bombilla.

Así, en la década de 1990 apareció la «Sala Luminosa» (Salón Luminoso). En él, Underkoffler pasó muchos años puliendo el principio de «control aéreo de gráficos», y en él, los miembros del equipo de Spielberg pasaron días enteros para luego poder mostrar de manera más realista en la película una interfaz de computadora del «lejano futuro.» . John Underkoffler, por cierto, se convirtió en consultor científico de Minority Report. También le debemos la consideración de las “realidades de 2054”.

La película, como sabemos, fue un éxito (por cierto, en Gran Bretaña se intentó implementar otra idea de Minority Report, aunque con un principio diferente: predecir los nombres de los futuros asesinos). ). Pero lo principal es el «futuro» en este contexto resultó que no estaba tan lejos.

Luminous Room «hizo músculos», adquirió una «inteligencia» y evolucionó hacia el entorno G-Speak. Para su mayor desarrollo y promoción en el mercado, se creó recientemente Oblong Industries (Underkoffler se convirtió en su principal científico y uno de los fundadores). Ahora la sorprendente interfaz se presenta al público bajo el lema «Minority Report in reality». Publicidad, ¿dónde estaríamos sin ella? Y el sistema es realmente impresionante.

Pero si eres demasiado vago para agitar la mano durante horas, puedes intentar contactar a Nicole. Literalmente: «¡Nicole! Inicie IE y búsqueme en Internet «Moonlight Sonata» Beethoven». Se iniciará y encontrará. Y luego perderá, obedeciendo las mismas órdenes de voz.

El creador de este sistema, una especie de secretaria virtual, o más bien asistente personal de escritorio, es Tom Moir de la Escuela de Ingeniería y Tecnología Avanzada de la Universidad Massey, Nueva Zelanda. Ayer, 2 de diciembre, Tom mostró el asistente virtual Nicole en Auckland, en la 15ª conferencia internacional sobre mecatrónica y visión artificial M2VIP.

Los brasileños consideran a Nicole la asistente virtual más realista del mundo. Lo mejor o no, este personaje sabe transformarse de secretaria a presentadora de televisión, y además puede quitarse la ropa. Pero esta «opción» No hay necesidad de Moira en el proyecto. Además de que en realidad el bot Nicole está completo, de pies a cabeza, e incluso es capaz de ponerse diferentes vestidos y trajes, pues bajo la apariencia de una asistente, la niña se muestra en la pantalla en forma de “cabeza parlante”.

Por supuesto, el control por voz no es nada nuevo en el mundo de la informática. El logro de Moir radica en el hecho de que llevó este principio, si no a la perfección, al menos a un nivel de complejidad decente, y también combinó el control por voz con un personaje virtual. Aquí hay que decir que la imagen de Nicole, o más bien todo un robot con decenas de expresiones faciales, se la proporcionó a Tom la empresa brasileña Guile 3D Studio, especializada en «personas virtuales».

La expresión facial de Nicole puede reflejar sorpresa y enfado, diversión y consideración, el movimiento de sus labios es coherente con las frases habladas, puede llorar y expresar dudas ante las palabras de su interlocutor. Quizás sus habilidades sean incluso excesivas para el papel de «secretaria» en pantalla. Sí, una de esas caras es Tom Moir. Moir le enseñó a la belleza brasileña todo tipo de trucos: trabajar con archivos y carpetas, ejecutar audio y video seleccionados, buscar datos, responder preguntas como «¿qué hora es?», leer noticias en voz alta y cosas por el estilo.

Pero Tom no se limitó a gestionar objetos exclusivamente virtuales. Después de todo, cree que Nicole debería convertirse en asistente no tanto para usuarios perezosos como para personas discapacitadas a las que les resulta difícil o incluso simplemente imposible manejar una computadora. Y si es así, la chica virtual debe «alcanzar» y a las cosas reales. Digamos, encender y apagar una luz, un ventilador o algo así mediante un comando de voz. El sistema creado por Moir permite todo esto.

Bueno, si estás cansado de comunicarte con Nicole, prueba la «interfaz de cosas». Dispositivo «Espejo» (Mir:ror) es producido y vendido por la empresa francesa Violet. Por 45 euros, el usuario tiene la oportunidad de convertir cosas cotidianas en objetos interactivos. El sistema, que debutó el mes pasado, se basa en chips familiares de identificación por radiofrecuencia (RFID).

Normalmente, estos discretos marcadores de radio se utilizan en fábricas, almacenes y tiendas para registrar y clasificar una gran cantidad de objetos. Pero a veces existen sistemas originales: llaveros RFID, microchips y tarjetas que sirven como billetes de tren, llaves de habitaciones de hotel o sistemas contra cirujanos olvidadizos, por ejemplo. Y aún así, la RFID no está muy presente en la vida cotidiana. ¡Pero qué perspectivas se abren!

Así, Mir:ror es un lector de escritorio de etiquetas RFID especiales llamadas Ztamps (vienen incluidas y se pueden adquirir según sea necesario), además del software correspondiente. Estos microchips se pueden colocar en cualquier lugar. Después de que un objeto equipado con dicho chip sea llevado al «Espejo», la computadora ejecutará un conjunto de comandos previamente «asociados» con este artículo. Este principio es muy similar al trabajo del «sujeto» Sistemas de enseñanza de inglés, sólo las posibilidades de «Espejos» — mucho más amplio. ¿Qué programarás para lanzar tal o cual “software”? – una cuestión de gustos. Los franceses ofrecen diferentes opciones: desde tazas hasta zapatillas.

El portador del chip RFID, que también le permite ejecutar un conjunto de comandos desde el dispositivo «Mirror» – «micro conejo» Nano:ztag. Exteriormente esta «bestia» se hace eco del conejito interactivo de Internet Nabaztag, mucho más grande, que ganó buena voluntad y fama para Violet unos años antes. Accede a Internet de forma independiente (percibe órdenes de oído) y tiene voz (lee noticias, tipos de cambio o informes bursátiles), oídos móviles e iluminación multicolor.

Por ejemplo, un libro colocado sobre un «tablero redondo» dispositivo, iniciará automáticamente Internet y abrirá una página en el sitio web o video del editor que contiene información adicional, o el sitio web del escritor. El pronóstico del tiempo para mañana se puede obtener sosteniendo un paraguas hacia Mir:ror; Si recoges un souvenir de tu último viaje, el ordenador te mostrará el álbum de fotos correspondiente; el juguete favorito de tu bebé hará que la PC lea un cuento; un paquete de cigarrillos que utiliza este dispositivo puede contar la cantidad de cigarrillos fumados por día o semana; Un reproductor de MP3 colocado en el «Espejo&#187 abrirá una carpeta con datos «estratégicos» stock de composiciones, y el teléfono móvil es la web del taller de garantía. ¿Por qué no? Depende de usted decidir.

«Mañana. Colocas las llaves de tu auto en este misterioso dispositivo. Una voz dice: «Hoy está lloviendo, 14°C. Llegarás a trabajar en 15 minutos. La pantalla del ordenador incluye imágenes de cámaras web ubicadas a lo largo del recorrido previamente planificado, mientras una voz lee el horóscopo del día, este es el escenario que ofrece la empresa fabricante.

Una computadora puede ejecutar muchas instrucciones programadas por el usuario con sólo «ver en el espejo» el elemento asociado con ese conjunto de acciones. Mucho más fácil que sentarse frente a la pantalla y abrir secuencialmente todas estas aplicaciones manualmente. Ésa es la “pequeña magia”.

Básicamente, no parece nada complicado. Ya hemos visto proyectos similares (en parte) antes. En forma de experimentos de laboratorio y «sueños». Pero nadie, al parecer, ha pensado todavía en lanzar al mercado un producto tan acabado para las masas. ¿Sigues teniendo problemas con el teclado? G-Speak, Nicole, Mir:ror ofrecen una alternativa. Qué tan conveniente es es otra cuestión. Pero lo principal es cuando hay elección, ¿no?

Basado en materiales del sitio http://membrana,ru

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