Размещение интраокулярной линзы с применением технологии виртуальной реальности (VR)

технологии виртуальной реальности (VR) в хирургии

В целях повышения точности хирургического вмешательства и улучшения результатов лечения пациентов в этом тематическом исследовании демонстрируется эффективное применение технологии виртуальной реальности (VR) в хирургии имплантации интраокулярных линз (ИОЛ).

Использование платформы VR в этой ситуации подчеркивает, как хирургическое моделирование может полностью изменить операции на глазах и хирургическую подготовку.

Подробности случая: Офтальмологи и специалисты по виртуальной реальности совместно провели пилотное исследование с участием пациентов, которым требовалась операция по имплантации ИОЛ.

Хирургическая бригада использовала специализированную VR-платформу с 3D-визуализацией и функциями отслеживания в реальном времени.

Система VR объединила предоперационные компьютерные снимки, что позволило хирургам виртуально имитировать процедуру и точно планировать размещение разреза, выбор ИОЛ и расположение линз.

Результаты: Использование технологии VR значительно повысило хирургическую точность и улучшило результаты лечения пациентов.

Это позволило точно разместить разрез, исключив любую вероятность ошибки.

Точное позиционирование ИОЛ стало возможным в среде виртуальной реальности благодаря отслеживанию хирургических инструментов в реальном времени, что продемонстрировало успех хирургии с использованием виртуальной реальности.

Вывод: при использовании в хирургии имплантации интраокулярных линз технология виртуальной реальности может повысить точность хирургической операции и улучшить результаты лечения пациентов.

Технология виртуальной реальности может изменить область офтальмологии и усовершенствовать хирургические методы, предоставляя офтальмохирургам точное моделирование и советы в режиме реального времени.

Пациенты по всему миру могут получить выгоду от стандартных платформ виртуальной реальности для офтальмохирургии в результате дополнительных исследований и широкого использования этой технологии.

Статьи по теме:

VRChat горячие вечеринки. Виртуальные клубы никуда не денутся.

Вместе мы танцуем. Звезда электронной танцевальной музыки и дабстепа Slushii играет за деками, исполняя шумные поп-музыки, мелодии сахарной лихорадки и ...

Обзор PlayStation VR2 | VR-игры нового поколения для PS5

PlayStation VR2 знаменует собой следующее поколение консольной виртуальной реальности на PS5. На прошлой неделе у нас была возможность протестировать новую ...
vrsystems

VRsystems — виртуальная реальность. Последние новости.

Работа Apple с дополненной и виртуальной реальностью      Apple изучает технологии виртуальной реальности (далее VR) и дополненной реальности (AR) в течение почти ...
Игры для PSVR 2

Игры для PSVR 2: все объявленные проекты и все выпущенные игры

PSVR 2 вышла 22 февраля 2023 года по цене 550 долларов, а как насчет игр для PSVR 2? У нас ...
Портативные устройства смешанной реальности

Культура, препятствующая внедрению пилотных тренажеров виртуальной реальности

Портативные устройства смешанной реальности призваны дополнить дорогостоящие полноценные тренажеры на базе купола в военной подготовке, но сталкиваются с лоббированием и ...
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять